單項選擇題提出追求最大多數(shù)人的最大快樂的學(xué)問是()

A.管理學(xué)
B.社會學(xué)
C.經(jīng)濟學(xué)
D.倫理學(xué)


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1.單項選擇題衡量閑暇在社會成員分布的指標是()

A.閑暇比率
B.閑暇工作比率
C.閑暇公平度

2.多項選擇題休閑活動包括()

A.休養(yǎng)生息
B.自我娛樂
C.增加知識和技能
D.主動參與社團活動
E.讓自由意志得以盡情發(fā)揮

3.多項選擇題最優(yōu)體驗也稱()

A.暢
B.心流
C.神迷
D.快感
E.爽

4.多項選擇題休閑學(xué)的研究內(nèi)容包括()。

A.閑暇,休閑
B.體驗,快樂
C.娛樂,旅游
D.游戲

5.多項選擇題娛樂與休閑的區(qū)別是()

A.休閑范圍更大
B.娛樂屬于級別較低的休閑
C.娛樂沒有自我實現(xiàn)功能
D.休閑是總的概念,娛樂是具體的概念

最新試題

休閑產(chǎn)業(yè)相比較旅游業(yè),在發(fā)展的同時不會對交通、旅游、娛樂、商業(yè)等行業(yè)產(chǎn)生太大帶動。()

題型:判斷題

潛水逐漸發(fā)展成為一項以在水下活動為主要內(nèi)容,從而達到鍛煉身體、休閑娛樂的目的的休閑運動.。()

題型:判斷題

茶字也是寓意文字,有長壽之意,筆劃合計為九十八歲,也稱“茶壽”。()

題型:判斷題

無論是在哪個地區(qū),城鎮(zhèn)居民的休閑消費需求都是一樣的。()

題型:判斷題

古代人為了做到戰(zhàn)車所用的馬匹在戰(zhàn)場上移動精確,常對馬匹進行各種技巧和協(xié)調(diào)性的訓(xùn)練,后來就發(fā)展成為馬術(shù)比賽。()

題型:判斷題

休閑產(chǎn)業(yè)鏈中的人才整合是指必須引進國外休閑管理理念和人才,通過人才輸出來提高服務(wù)水平。()

題型:判斷題

除了球臺、球桿的一次性投入之外,臺球的后續(xù)活動也需要較大的消耗投入,不屬于低碳環(huán)保的運動方式。()

題型:判斷題

加大對老年文化消費的重視,為老年人提供真正便捷、放心、舒適、健康、安全的文化休閑服務(wù),應(yīng)該成為旅游、電影、演藝等相關(guān)從業(yè)人員應(yīng)該思考的問題。()

題型:判斷題

旅游商務(wù)區(qū)是TBD。()

題型:判斷題

對于收于水平較低的人來說,進行休閑消費除了需要支付金錢外,時間單位成本也越來越低。()

題型:判斷題