A.青少年時(shí)期
B.成年前期
C.中年時(shí)期
D.老年時(shí)期
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A.業(yè)余活動(dòng)
B.專業(yè)活動(dòng)
C.愛(ài)好追求
D.職業(yè)性志愿行為
A.閑暇時(shí)間
B.外部環(huán)境
C.自由感
D.內(nèi)在結(jié)果
A.親歷性
B.誘發(fā)性
C.緘默性
D.傳播性
A.生命健康期
B.生命危險(xiǎn)期
C.生命高危期
D.生命安全過(guò)度期
A.游戲先與文化
B.文化先與游戲
C.游戲是文化的延續(xù)
D.文化和游戲沒(méi)有先后
最新試題
青少年休閑市場(chǎng)開(kāi)發(fā)的前景是()
18世紀(jì)末,人工游泳的場(chǎng)所增多,游泳開(kāi)始成為一種普通運(yùn)動(dòng)。()
空間是相對(duì)時(shí)間存在的。()
對(duì)于收于水平較低的人來(lái)說(shuō),進(jìn)行休閑消費(fèi)除了需要支付金錢(qián)外,時(shí)間單位成本也越來(lái)越低。()
我國(guó)許多著名景區(qū)的系列《印象?》實(shí)景舞臺(tái)劇的導(dǎo)演是樊躍。()
休閑產(chǎn)業(yè)鏈中的人才整合是指必須引進(jìn)國(guó)外休閑管理理念和人才,通過(guò)人才輸出來(lái)提高服務(wù)水平。()
休閑產(chǎn)業(yè)相比較旅游業(yè),在發(fā)展的同時(shí)不會(huì)對(duì)交通、旅游、娛樂(lè)、商業(yè)等行業(yè)產(chǎn)生太大帶動(dòng)。()
休閑資源包括人文資源與自然資源。()
對(duì)同一種休閑活動(dòng)方式,不同的階層或群體有各自相應(yīng)的選擇傾向。()
博物館休閑教育的外延涉及智商、情商、審美、技藝、體育、社交能力等方面內(nèi)容。()