A.Nuke軟件中每一步合成都可以回溯
B.Nuke軟件繪制功能非常方便
C.Nuke軟件顏色計算十分準確
D.Nuke軟件適合合成三維素材
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你可能感興趣的試題
A.Nuke軟件蒙版繪制節(jié)點可用Roto或RotoPaint
B.當輸入素材帶有Cryptomatte時,可以通過粗糙蒙版結(jié)合Cryptomatte提取遮擋細節(jié)
C.Roto節(jié)點無法制作顏色通道內(nèi)容
D.Nuke軟件支持蒙版邊緣羽化
A.掃描線渲染器速度很快
B.掃描線渲染器可以輸出Depth信息
C.掃描線渲染器渲染效果不好
D.掃描線渲染器需要輸入模型或場景才能渲染出結(jié)果
A.獲取A在B的Alpha里的部分
B.獲取B在A的Alpha里的部分
C.獲取A和B共同的部分
D.獲取A疊加B后的結(jié)果
A.調(diào)整圖像格式
B.調(diào)整圖像位移、旋轉(zhuǎn)、縮放
C.制作蒙版
D.疊加圖層
A.Plus
B.Merge
C.Over
D.Add
最新試題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
動力學中,常用的模擬標簽有哪些?()
隨機效果器中可以設置哪些變換隨機?()
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應該是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。