A.Nuke軟件蒙版繪制節(jié)點可用Roto或RotoPaint
B.當輸入素材帶有Cryptomatte時,可以通過粗糙蒙版結(jié)合Cryptomatte提取遮擋細節(jié)
C.Roto節(jié)點無法制作顏色通道內(nèi)容
D.Nuke軟件支持蒙版邊緣羽化
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A.掃描線渲染器速度很快
B.掃描線渲染器可以輸出Depth信息
C.掃描線渲染器渲染效果不好
D.掃描線渲染器需要輸入模型或場景才能渲染出結(jié)果
A.獲取A在B的Alpha里的部分
B.獲取B在A的Alpha里的部分
C.獲取A和B共同的部分
D.獲取A疊加B后的結(jié)果
A.調(diào)整圖像格式
B.調(diào)整圖像位移、旋轉(zhuǎn)、縮放
C.制作蒙版
D.疊加圖層
A.Plus
B.Merge
C.Over
D.Add
A.前景FG
B.背景BG
C.陰影和反射層
D.高光層
最新試題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。