填空題在使用unity3D引擎過程中,密封類可以用來限制擴(kuò)展性,如果密封了某個類,則其他類不能從該類();如果密封了某個成員,則派生類不能重寫該成員的實現(xiàn)。
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導(dǎo)入模型后,選中資源庫中的模型文件,在Inspector視圖的Import Settings面板有()選項卡。
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首次打開Build Setting對話框時,場景列表為空白狀態(tài),未添加到列表內(nèi)的場景可以通過代碼動態(tài)加載。
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在Unity3D場景層級視圖下不能存在重名的游戲?qū)ο蟆?/p>
題型:判斷題
在Run Ball游戲中,實現(xiàn)Loading場景進(jìn)度條的加載,沒用到()。
題型:單項選擇題
以下有可能包含Mechanim動畫信息的是()。
題型:多項選擇題
Unity游戲可以跨平臺運行在()平臺。
題型:多項選擇題
Audio Source音頻源組件借助Audio Clip參數(shù)項關(guān)聯(lián)音頻剪輯。
題型:判斷題
Skybox是一個全景視圖,其實就是將一個立方體展開,分為六個紋理,表示上下左右前后六個方向的視圖,然后在六個面上貼上相應(yīng)的貼圖。
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下列屬于UI元素的游戲?qū)ο笥校ǎ?/p>
題型:多項選擇題
只要兩個物體都添加了剛體組件,走近并靠在一起時,物理引擎就可以實現(xiàn)它們之間的碰撞。
題型:判斷題