多項(xiàng)選擇題在Flash MX 2004中我們能夠設(shè)置哪些字體屬性?()

A.字體高度
B.磅值
C.樣式
D.顏色


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1.多項(xiàng)選擇題Flash中的幀主要有()和()兩種類型。

A.關(guān)鍵幀
B.空白幀
C.普通幀
D.連續(xù)幀

2.多項(xiàng)選擇題在Flash中使用()工具和()工具來選擇對象?

A.選擇工具
B.套索工具
C.直線工具
D.魔術(shù)棒工具

3.多項(xiàng)選擇題筆觸和填充的區(qū)別在于()

A.筆觸顏色用于輪廓線條
B.筆觸顏色用于填充區(qū)域
C.填充顏色用于輪廓線條
D.填充顏色用于填充區(qū)域

4.多項(xiàng)選擇題Flash中有哪三種類型的文本?()

A.靜態(tài)文本
B.動態(tài)文本
C.交互文本
D.輸入文本

5.多項(xiàng)選擇題將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖有()和()兩種方法。

A.打散
B.轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖的命令
C.組合
D.重新描繪

最新試題

下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()

題型:單項(xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。

題型:填空題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題

()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。

題型:單項(xiàng)選擇題

在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題