A.交互圖標(biāo)和群組圖標(biāo)
B.退出交互、重試、繼續(xù)
C.交互圖標(biāo)和響應(yīng)圖標(biāo)
D.交互圖標(biāo)和框架圖標(biāo)
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A.不予判斷
B.正確響應(yīng)
C.錯(cuò)誤響應(yīng)
D.既非正確響應(yīng)又非錯(cuò)誤響應(yīng)
A.按鈕的外型
B.按鈕的位置
C.按鈕的快捷鍵
D.按鈕的標(biāo)題
A.在下一次輸入之前
B.在下一次輸入之后
C.在退出交互時(shí)
D.不擦除
A.熱區(qū)響應(yīng)
B.目標(biāo)區(qū)響應(yīng)
C.按鈕響應(yīng)
D.熱對(duì)象響應(yīng)
A.前一移動(dòng)圖標(biāo)的[執(zhí)行方式]屬性為[等待直到完成]
B.前一移動(dòng)圖標(biāo)的[執(zhí)行方式]屬性為[同時(shí)]
C.后面移動(dòng)圖標(biāo)的[層]屬性高于前一移動(dòng)圖標(biāo)
D.后面移動(dòng)圖標(biāo)的[層]屬性低于前一移動(dòng)圖標(biāo)
最新試題
為圖標(biāo)著色后,會(huì)對(duì)程序的實(shí)際運(yùn)行有所影響。
如果程序創(chuàng)建了多個(gè)文本輸入類型,用戶在某一刻可以同時(shí)輸入多個(gè)文本。
在熱對(duì)象交互類型中,熱對(duì)象必須位于()中。
當(dāng)移動(dòng)圖標(biāo)的移動(dòng)類型為“移動(dòng)到固定路徑上的終點(diǎn)”時(shí),可以在移動(dòng)圖標(biāo)屬性面板的“移動(dòng)當(dāng)”文本框中輸入()。
有()種方法打開交互圖標(biāo)的屬性面板。
在交互圖標(biāo)中可以創(chuàng)建顯示信息,可以輸入()。
如果在移動(dòng)對(duì)象的過程中,遇到其他顯示對(duì)象的遮擋或重疊,可以在移動(dòng)圖標(biāo)屬性面板中的“層”文本框中輸入()。
移動(dòng)圖標(biāo)的移動(dòng)對(duì)象只能是顯示圖標(biāo)。
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入Flash動(dòng)畫。
在事件交互類型中,可以作為事件發(fā)生器的有()