A.View
B.Screen
C.World
D.Pick
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A.線框顯示場(chǎng)景中的幾何體
B.著色顯示場(chǎng)景中的幾何體
C.即顯示場(chǎng)景中的線框,又著色顯示幾何體
D.顯示坐標(biāo)柵格
A.設(shè)置貼圖的平鋪
B.在場(chǎng)景中顯示貼圖
C.平移貼圖
D.旋轉(zhuǎn)貼圖
A.Reflection
B.Specularlevel
C.Glossiness
D.Opacity
A.邊與邊之間可以橋接
B.開(kāi)口邊界(Border)之間可以橋接
C.多邊行之間可以橋接
D.元素之間可以橋接
A.根據(jù)材質(zhì)ID選擇表面
B.根據(jù)材質(zhì)ID選擇頂點(diǎn)
C.根據(jù)材質(zhì)ID選擇邊
D.根據(jù)角度選擇表面
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。