單項選擇題認為游戲是補償現(xiàn)實生活中不能滿足的愿望和克服創(chuàng)傷性事件的手段心理學家是()。
A.弗洛伊德
B.席勒-斯賓塞
C.皮亞杰
D.桑代克
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1.單項選擇題兒童大腦各區(qū)成熟的順序是()。
A.額葉—頂葉—顳葉—枕葉
B.額葉—顳葉—枕葉—頂葉
C.枕葉—顳葉—頂葉—額葉
D.枕葉—顳葉—額葉—頂葉
2.單項選擇題幼兒期是兒童大腦發(fā)育最快的時期,()歲兒童的平均腦重基本上接近成人的腦重。
A.3
B.5
C.6
D.7
3.單項選擇題()成為幼兒的主導活動,是促進幼兒心理發(fā)展的最好形式。
A.言語
B.游戲
C.學習
D.交往
4.單項選擇題劉易斯研究發(fā)現(xiàn)只有到()個月時,嬰兒才出現(xiàn)直接觸摸自己鼻子上的紅點子的行為,表明此一時期是嬰兒客體我發(fā)展的轉(zhuǎn)折點。
A.6
B.9
C.15
D.18
5.單項選擇題嬰兒()和語言的發(fā)展,是嬰兒從自然人向社會人轉(zhuǎn)化的關鍵一步和標志。
A.自我意識
B.自我知覺
C.自我監(jiān)控
D.自我評價
最新試題
心理學家認為,字詞概念發(fā)展和()概念發(fā)展可以作為研究小學兒童概念豐富性的突破口。
題型:單項選擇題
下列關于小學兒童的學習動機表述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
自我評價的能力在()開始成熟。
題型:單項選擇題
青少年辯證邏輯思維迅速發(fā)展階段,發(fā)生重要轉(zhuǎn)折的時期是()年級。
題型:單項選擇題
愛情三元理論中能促進親近、歸屬、結(jié)合等體驗的情感成分是()。
題型:單項選擇題
中年人的智力發(fā)展模式是()繼續(xù)上升,流體智力緩慢下降;智力技能保持相對穩(wěn)定,實用智力不斷增長。
題型:單項選擇題
根據(jù)對哺乳動物的壽命的測算和推論,人的自然壽限應在()歲以上。
題型:單項選擇題
萊文森認為成年期的發(fā)展涵蓋了穩(wěn)定和轉(zhuǎn)變的交替,非常強調(diào)()。
題型:單項選擇題
自我意識的發(fā)展和()的確立是成年早期的重要的發(fā)展任務。
題型:單項選擇題
青少年思維發(fā)展的基本模式是由形象思維、抽象思維過渡到辯證思維,主要特點是思維逐步()。
題型:單項選擇題