判斷題基本光線跟蹤算法主要跟蹤漫反射光。

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3.單項(xiàng)選擇題三維旋轉(zhuǎn)變換的旋轉(zhuǎn)軸()。

A.僅限于X軸
B.投影平面及景物之外
C.景物上
D.空間任意點(diǎn)

4.單項(xiàng)選擇題包圍盒的主要用途在于()。

A.多邊形裁剪
B.區(qū)域填充
C.消隱
D.幾何變換

6.單項(xiàng)選擇題n次B樣條曲線具有()階參數(shù)連續(xù)性。

A.n-2
B.n-1
C.n
D.n+1

7.單項(xiàng)選擇題下列不是常見(jiàn)位圖文件類型的是哪一項(xiàng)?()

A.PCX
B.TIFF
C.HSV
D.BMP

8.單項(xiàng)選擇題對(duì)于由P0P1P2三點(diǎn)所決定的二次B樣條曲線,下列敘述中錯(cuò)誤的是()。

A.起始點(diǎn)位于(P0+P2)/2處
B.終止點(diǎn)位于(P2+P1)/2處
C.若P0P1P2三點(diǎn)共線時(shí),該曲線是一條線段
D.起始點(diǎn)的切矢為:P1-P0

9.單項(xiàng)選擇題觸摸屏是()設(shè)備。

A.輸入
B.輸出
C.輸入輸出
D.既不是輸入也不是輸出

最新試題

光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場(chǎng)景的顯示,人們就可以通過(guò)顯示器觀看圖形。

題型:判斷題

一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問(wèn)題,而不是邊緣鋸齒。

題型:判斷題

幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

色彩模型包含的量有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()

題型:多項(xiàng)選擇題

已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無(wú)法區(qū)分部分顏色。

題型:判斷題

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場(chǎng)景生成圖像的過(guò)程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()

題型:多項(xiàng)選擇題

計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來(lái)的圖或形。

題型:多項(xiàng)選擇題

人眼中的錐狀體一般有幾種?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題