單項(xiàng)選擇題用腳趾來(lái)行走的獸類屬于()類動(dòng)物。

A、趾行
B、爪行
C、爬行
D、飛行


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1.單項(xiàng)選擇題人物跑常見(jiàn)的繪畫方法有()類型。

A、兩種
B、四種
C、五種
D、六種

2.單項(xiàng)選擇題下列()選項(xiàng)屬于人的跳躍基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律。

A、身體重心前傾
B、身體屈縮
C、兩手自然握拳
D、手臂略成彎曲狀

3.單項(xiàng)選擇題常用的幾種走路動(dòng)作畫法有()。

A、一種
B、兩種
C、三種
D、四種

4.單項(xiàng)選擇題人與其它動(dòng)物的走路動(dòng)作最明顯的區(qū)別是()。

A、直立著行走
B、雙腳跨步的幅度較大
C、左右兩腳交替向前
D、身體屈縮

5.單項(xiàng)選擇題側(cè)面小角度中間畫繪制方法的最后一個(gè)步驟關(guān)鍵是看()。

A、結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確、動(dòng)作合理、線條流暢
B、有無(wú)雜點(diǎn)、臟點(diǎn)
C、動(dòng)畫紙是否固定
D、線條重疊以后顏色是否夠統(tǒng)一

最新試題

蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。

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群擊動(dòng)畫主要有一對(duì)多和多對(duì)多兩種方式。

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較高的偏移會(huì)使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會(huì)生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開(kāi)關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。

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爪類猛獸屬趾行動(dòng)物,利用指部和趾部來(lái)行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。

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爪類動(dòng)物走路的一般速度是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。

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黑色可以體現(xiàn)的是動(dòng)畫角色冷酷、無(wú)情、嚴(yán)肅、()等性格。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。

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數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過(guò)程。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

相比于兩棲動(dòng)物,爬行動(dòng)物的骨骼骨化程度()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題