單項選擇題動物跳、撲過程中前足著地時,身體及()產(chǎn)生一股前沖力。
A、頭部
B、尾巴
C、前肢
D、后肢
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題動物躍起時爆發(fā)力甚強,速度很快,身體和四肢迅速伸展、騰空,身體成()撲向獵物。
A、直線
B、弧形拋物線
C、弓形
D、流線形
2.單項選擇題獸類奔跑時,四條腿()分合,跑得越快,分合越不明顯。
A、同時
B、兩前兩后
C、交替
D、隨意
3.單項選擇題兩條前腿用力一蹬,隨之是一個騰空的動作,這個動作一般需要()的時間。
A、6格到8格
B、4格到6格
C、3格到5格
D、5格到7格
4.單項選擇題動物急速飛奔為()張動畫拍一格。
A、5~7
B、7~9
C、9~11
D、11~13
5.單項選擇題動物奔跑的運動過程中在快速奔跑過程中,兩條腿有時呈(),身體上下起伏弧度較大。
A、張開
B、抬起
C、騰空跳躍狀態(tài)
D、合并
最新試題
相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
題型:單項選擇題
當唇形無法與視覺畫面同步時,會影響到觀眾對于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
不同角度的跑步動畫設計可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
較高的偏移會使曲線位于關鍵點之外,這會生成一條靠近關鍵點的線性曲線,及離開關鍵點的擴大曲線。
題型:判斷題
爪類猛獸屬趾行動物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強,步法輕,速度快。
題型:判斷題
男性人物角色和女性人物角色在設計死亡時的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
題型:判斷題
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動身體向前運動。
題型:單項選擇題
黑色可以體現(xiàn)的是動畫角色冷酷、無情、嚴肅、()等性格。
題型:單項選擇題
正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()
題型:單項選擇題
第一個采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
題型:單項選擇題