A、皮球彈跳
B、汽車行駛
C、人行走
D、樹葉飄動
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A、嚴格按照鏡頭所規(guī)定的時間、范圍、場地設計進行表演
B、體現(xiàn)導演意圖
C、夸張、概括的動作肢體語言
D、找準原畫關鍵幀
A、發(fā)音口型之用
B、動作畫面編號之用
C、動作內(nèi)容提示之用
D、動畫內(nèi)容編號之用
A、透視變化強烈的中間動作
B、包含多種規(guī)律復合運動的中間動作
C、大幅度動態(tài)轉(zhuǎn)面的中間動作
D、眾多人物同時活動的大場面
A、造型、透視、運動規(guī)律
B、結(jié)構(gòu)、造型、運動規(guī)律
C、造型、結(jié)構(gòu)、透視、運動規(guī)律
D、結(jié)構(gòu)、透視、造型
A、畫好轉(zhuǎn)面同時兼顧轉(zhuǎn)身動作
B、畫好主要動態(tài)同時兼顧次要動態(tài)
C、畫好主要結(jié)構(gòu)同時兼顧次要結(jié)構(gòu)
D、畫好主要透視同時兼顧次要透視
最新試題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
運動追蹤技術(shù)可以用于實時捕捉演員的運動,以后期制作特效。
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
四足動物行走姿態(tài)的特點與其生活環(huán)境和習性無關。
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習性,與空氣動力學原理無關。
圖層蒙版可以使用多個圖層進行組合,而遮罩只能應用于單個圖層。
魚類游動時,鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進。
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機的高幀速拍攝。