單項(xiàng)選擇題()是指動(dòng)作秒數(shù),也是指畫(huà)面之間的拍攝時(shí)需要的格數(shù)。

A、節(jié)奏
B、時(shí)間
C、距離
D、幀數(shù)


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1.單項(xiàng)選擇題()是指動(dòng)作的幅度,也就是指兩幀原畫(huà)之間的運(yùn)動(dòng)范圍。

A、節(jié)奏
B、時(shí)間
C、距離
D、幀數(shù)

2.單項(xiàng)選擇題原畫(huà)設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)時(shí),除了注意動(dòng)作的變化外,同時(shí)也要注意()。

A、時(shí)間和節(jié)奏
B、影片長(zhǎng)度
C、中間幀張數(shù)
D、拍攝時(shí)間

3.單項(xiàng)選擇題如果只是將原畫(huà)(關(guān)鍵幀)及原畫(huà)參考幀連續(xù)拍攝,中間沒(méi)有增加動(dòng)畫(huà)(中間幀),().

A、動(dòng)作過(guò)程可以清楚的被看出來(lái)
B、動(dòng)作過(guò)程看不出來(lái)
C、動(dòng)作過(guò)程一部分可以看出來(lái)
D、動(dòng)作過(guò)程基本看不出來(lái)

5.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫(huà)表演主要以()為主。

A、嚴(yán)格按照鏡頭所規(guī)定的時(shí)間、范圍、場(chǎng)地設(shè)計(jì)進(jìn)行表演
B、體現(xiàn)導(dǎo)演意圖
C、夸張、概括的動(dòng)作肢體語(yǔ)言
D、找準(zhǔn)原畫(huà)關(guān)鍵幀

最新試題

通過(guò)對(duì)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。

題型:判斷題

漸入漸出是一種常用的音樂(lè)、音效組接方法,可以使音頻之間的過(guò)渡更加平滑。

題型:判斷題

在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,魚(yú)類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無(wú)關(guān)。

題型:判斷題

兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。

題型:判斷題

遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過(guò)調(diào)整不透明度來(lái)改變圖像的可見(jiàn)程度。

題型:判斷題

魚(yú)類游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚(yú)類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。

題型:判斷題

慢動(dòng)作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。

題型:判斷題

圖層蒙版可以使用多個(gè)圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個(gè)圖層。

題型:判斷題

視覺(jué)特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對(duì)動(dòng)畫(huà)的音頻沒(méi)有影響。

題型:判斷題