A.如果快速查看一系列相關(guān)的靜態(tài)圖像,那么我們會感覺到這是一個(gè)連續(xù)的運(yùn)動
B.動畫中的每一個(gè)單獨(dú)圖像稱之為一幀
C.中國電視所使用的所使用的是PAL制
D.電影的幀速率是29.97
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A.Ctrl+Alt+鼠標(biāo)的左鍵在時(shí)間軸拖拽
B.Ctrl+Alt+鼠標(biāo)的中鍵在時(shí)間軸拖拽
C.Ctrl+Alt+鼠標(biāo)的右鍵在時(shí)間軸拖拽
D.[時(shí)間配置(TimeConfiguration)]
A.設(shè)置背景顏色
B.設(shè)置背景動畫
C.為場景添加鏡頭效果
D.為場景添加大氣效果
A.[對數(shù)曝光控制(LogarithmicExposureControl)]相比[線性曝光控制(LinearExposureControl)]的效果會更加柔和
B.[對數(shù)曝光控制(LogarithmicExposureControl)]相比[線性曝光控制(LinearExposureControl)]會更不容易產(chǎn)生曝光的效果
C.[對數(shù)曝光控制(LogarithmicExposureControl)]相比[線性曝光控制(LinearExposureControl)]對比會更強(qiáng)烈
D.[對數(shù)曝光控制(LogarithmicExposureControl)]相比[線性曝光控制(LinearExposureControl)]更適合制作動畫
下面是[光能傳遞(Radiosity)]求解計(jì)算的3個(gè)步驟,他們的渲染流程是()
①定義處理參數(shù);
②進(jìn)行光能傳遞求解;
③優(yōu)化光能傳遞處理。
A.123
B.132
C.231
D.321
A.[光線/采樣數(shù)(Rays/Sample)]
B.[過濾器(Filter)]
C.[全局倍增(GlobalMultiplier)]
D.[反彈(Bounces)]
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。