單項選擇題以下選項中的修改器只能應(yīng)用于二維圖形的是:()

A.擠出、倒角、倒角剖面、FFD
B.噪波、掃描、倒角、擠出
C.車削、掃描、擠出、倒角剖面
D.對稱、車削、倒角、掃描


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1.單項選擇題關(guān)于對象的選擇和管理以下說法正確的是:()

A.快捷鍵H是按名稱選擇(從場景選擇),這里無法選擇處于關(guān)閉狀態(tài)下的組內(nèi)物體
B.在編輯菜單里的選擇方式中有一項為顏色,這里的顏色指物體材質(zhì)的顏色
C.在3dsMax2014中,在選擇物體時按下Ctrl鍵不但可以加選還可以減選,Alt鍵只能減選
D.將一個物體A加入到一個組B當(dāng)中,需要按以下順序操作①選中組B②點擊組菜單③點擊附加④點擊物體A

2.單項選擇題在動畫播放控件區(qū)域單擊右鍵可以彈出時間配置對話框,關(guān)于時間配置對話框以下說法正確的是:()

A.在時間滑塊上的動畫幀數(shù)只能在時間配置對話框中調(diào)整,無法通過其他方式調(diào)整
B.無法在時間配置對話框中修改渲染輸出時動畫時間的長度
C.在視口中播放動畫時無法多個視口同時預(yù)覽,只能播放當(dāng)前視口
D.使用重縮放時間功能不會影響到場景中已設(shè)置完成動畫的速度

3.單項選擇題3dsMax2014的MassFX系統(tǒng)不提供下列哪種動力學(xué)運算()

A.布料動力學(xué)
B.布娃娃系統(tǒng)
C.剛體動力學(xué)
D.柔體動力學(xué)

4.單項選擇題關(guān)于2014版中的MassFX動力學(xué)模塊,下列說法錯誤的是()

A.MassFX支持將物體的動力學(xué)效果烘焙成關(guān)鍵幀
B.MassFX不支持將物理計算的結(jié)果與使用者自己的預(yù)定義動畫相結(jié)合
C.MassFX支持用于游戲或其他實時項目中的動力學(xué)效果模擬
D.如果將物體的動力學(xué)效果烘焙成關(guān)鍵幀之后,還需要調(diào)整模擬,可以取消烘焙動畫,恢復(fù)場景的原始動態(tài)性質(zhì)

5.單項選擇題下列關(guān)于2014版中的Graphite建模工具中的功能,以下說法錯誤的是()

A.【一致筆刷】用于通過繪制將一個對象塑造為另一個對象的形狀。例如可以將道路模型塑造到坡路的曲面上
B.【變形筆刷】可以通過繪制使網(wǎng)格幾何體變形,在2014版中可以該功能又增加了【旋轉(zhuǎn)】和【縮放】幾何體網(wǎng)格的操作
C.【約束到樣條線】用于將【繪制變形】筆刷限定到由樣條線定義的路徑上。例如,可以使用該功能在對象的曲面上呈現(xiàn)螺旋形或星形的浮雕效果
D.【一致筆刷】與【約束到樣條線】功能都不是2014中新增的