A.幀標簽不能添加到影片剪輯中
B.可以為幀標簽創(chuàng)建單獨的圖層以方便查看
C.應將幀標簽添加到時間軸上的關鍵幀上
D.幀標簽必須擁有獨立的圖層
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你可能感興趣的試題
A.靜態(tài)文本
B.動態(tài)文本
C.垂直文本
D.輸入文本
A.1
B.2
C.3
D.4
A.此為“空白關鍵幀”,不包含任何內(nèi)容
B.此為“關鍵幀”,包含除文本之外的內(nèi)容
C.此為“空白關鍵幀”,包含除文本之外的內(nèi)容
D.此為“關鍵幀”,不包含任何內(nèi)容
A.關鍵幀里面也可以沒有內(nèi)容
B.關鍵幀里面必須有內(nèi)容
C.如果關鍵幀顯示一個實心圓圈,表示沒有內(nèi)容
D.關鍵幀只能用在按鈕上
A.WebServiceClasses組件
B.XUpdateResolver組件
C.DataSet組件
D.DataProviderAPI組件
最新試題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。