多項(xiàng)選擇題制作補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),時(shí)間軸上顯示的是一條虛線,原因可能是()

A.這是使用運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層特有的現(xiàn)象
B.動(dòng)畫圖層上對(duì)應(yīng)的舞臺(tái)上包含多個(gè)元件
C.動(dòng)畫圖層上對(duì)應(yīng)的舞臺(tái)上包含未組合的圖形
D.這是形狀補(bǔ)間動(dòng)畫類型


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1.多項(xiàng)選擇題下面屬于時(shí)間軸具有的特點(diǎn)是()

A.時(shí)間軸由幀組成
B.播放頭決定FLA中當(dāng)前顯示在舞臺(tái)上的內(nèi)容或SWF中當(dāng)前顯示在屏幕上的內(nèi)容
C.默認(rèn)情況下,播放頭從第1幀開始向前移動(dòng),直至文檔的最后一幀
D.默認(rèn)情況下,播放頭不會(huì)繼續(xù)循環(huán)播放所有的幀

2.多項(xiàng)選擇題WebServiceConnector使用了哪些標(biāo)準(zhǔn)()

A.XML
B.SOAP
C.WSDL
D.WDDX

3.多項(xiàng)選擇題使用Flash檢測(cè)時(shí)要注意的事項(xiàng)有()

A.不要在“版本檢測(cè)設(shè)置”對(duì)話框中重命名檢測(cè)文件或內(nèi)容文件
B.對(duì)用戶首次加載的Flash文件啟用Flash檢測(cè)
C.不用對(duì)站點(diǎn)上的次級(jí)Flash文件啟用檢測(cè)
D.不要在“版本檢測(cè)設(shè)置”對(duì)話框中修改替代文件

4.多項(xiàng)選擇題下列哪些情況是屬于Flash默認(rèn)情況()

A.默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash會(huì)存儲(chǔ)SWF中使用的動(dòng)態(tài)字體的名稱
B.默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash會(huì)在SWF中嵌入靜態(tài)字體輪廓
C.默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash會(huì)在SWF中嵌入動(dòng)態(tài)字體輪廓
D.默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash會(huì)存儲(chǔ)SWF中使用的靜態(tài)字體的名稱

5.多項(xiàng)選擇題Flash MX Professional 2004中包括一套媒體組件,分別是()

A.MediaController組件
B.MediaList組件
C.MediaDisplay組件
D.MediaPlayback組件

最新試題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題