單項選擇題一款好的交互設(shè)計,不應(yīng)該是()
A.讓用戶方便
B.邏輯結(jié)構(gòu)清楚
C.流程多變復(fù)雜
D.內(nèi)容充實合理
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1.單項選擇題Axure最長用的動畫效果()
A.逐漸
B.向左翻轉(zhuǎn)
C.向右翻轉(zhuǎn)
D.彈跳
2.單項選擇題安卓是一種()系統(tǒng)
A.手機
B.收費
C.電腦
D.ios
3.單項選擇題什么是可用性測試()
A.領(lǐng)導(dǎo)布置任務(wù),找人測試
B.讓多個典型代表用戶進行典型操作
C.讓多個非典型代表用戶進行典型操作
D.讓多個典型代表用戶進行非典型操作
4.單項選擇題用戶體驗中情感體驗是呈現(xiàn)給用戶心理上的體驗,強調(diào)友好性以及與用戶關(guān)系的維系,下列不屬于情感體驗的有()
A.友好提示
B.賬號丟失
C.會員優(yōu)惠
D.鼓勵用戶參與
5.單項選擇題下列不屬于交互設(shè)計流程的是()
A.定性研究
B.畫原型圖
C.寫問題腳本
D.寫市場需求文檔
最新試題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
題型:單項選擇題
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項選擇題
構(gòu)建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負荷指數(shù)、()。
題型:單項選擇題