單項(xiàng)選擇題將一條曲線進(jìn)行分形,每一步細(xì)分線段的個(gè)數(shù)均為4,細(xì)分時(shí)的放縮倍數(shù)為1/3,則其分形維數(shù)為()
A.0.75
B.1
C.1.2619
D.1.333
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1.單項(xiàng)選擇題在幾何造型中,最高級的模型是哪一種?()
A.線框模型
B.實(shí)體模型
C.表面模型
D.三維模型
2.單項(xiàng)選擇題簡單多面體是指所有那些能連續(xù)變形成為什么體的多面體?()
A.立方體
B.球體
C.錐體
D.圓柱體
3.單項(xiàng)選擇題在基于邊的表示方法中,邊數(shù)組的每個(gè)元素包含()個(gè)指針。
A.5
B.3
C.4
D.2
4.單項(xiàng)選擇題一個(gè)由多面體表示的實(shí)體的拓?fù)潢P(guān)系共有9種類型,至少需要選擇使用其中的()種才能表示一個(gè)實(shí)體的完整的拓?fù)湫畔ⅰ?/a>
A.8
B.4
C.6
D.2
5.單項(xiàng)選擇題設(shè)有某個(gè)滿足歐拉公式的正則形體,其頂點(diǎn)為8、邊為12、面為12、內(nèi)孔總數(shù)為2、貫穿形體的孔洞數(shù)為1,則該形體非連通部分的總數(shù)為()
A.3
B.4
C.2
D.1
最新試題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
題型:多項(xiàng)選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。
題型:判斷題
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
題型:判斷題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個(gè)軸重合?()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
題型:多項(xiàng)選擇題
陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
題型:判斷題
已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()
題型:單項(xiàng)選擇題
場景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題