判斷題陰影光線的實質是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。

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1.單項選擇題折射光是光線會進入透明物體,在推導的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應該如何變化?()

A.原折射率乘以一個系數(shù)
B.與原折射率相等
C.變?yōu)樵凵渎实牡箶?shù)
D.變?yōu)樵凵渎实南喾磾?shù)

2.多項選擇題以下紋理高級應用中,最終改變法向的映射包括哪些?()

A.環(huán)境映射
B.法向映射
C.位移映射
D.凹凸映射

3.單項選擇題Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()

A.紋理計算復雜
B.紋理存儲空間大
C.紋理插值困難
D.紋理太過規(guī)則

4.單項選擇題在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。

A.二者都是向量
B.二者都是標量
C.光是標量,系數(shù)是向量
D.光是向量,系數(shù)是標量

5.多項選擇題光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。

A.物體的顏色
B.光源的色譜
C.光源的位置
D.交點的法向
E.眼睛的位置

8.多項選擇題電磁波在錐狀體上產生的響應的大小與下列哪些因素相關?()

A.電磁波的波長
B.錐狀體的位置
C.錐狀體的類型
D.電磁波的幅值

10.多項選擇題關鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()

A.B樣條插值
B.線段插值
C.BEZIER樣條插值
D.多項式曲線插值