多項(xiàng)選擇題場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來(lái)的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。

A.存儲(chǔ)空間
B.奇異矩陣無(wú)法求逆
C.浮點(diǎn)誤差的累積效應(yīng)
D.效率


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1.單項(xiàng)選擇題場(chǎng)景圖的遍歷通常采用的算法是()。

A.深度優(yōu)先
B.費(fèi)用最優(yōu)優(yōu)先
C.A*算法
D.廣度優(yōu)先

3.單項(xiàng)選擇題水平方向的剪切變換,如果表達(dá)為x’=ax+byy’=cx+dy,則有()。

A.b=1,c=1,d=0
B.a=0,b=1,c=1
C.a=1,b=0,d=1
D.a=1,c=0,d=1

4.單項(xiàng)選擇題變換前后二線夾角保持不變的保角變換有()。

A.鏡像
B.旋轉(zhuǎn)
C.縮放
D.平移

5.單項(xiàng)選擇題通過(guò)變換可以將單位圓變成長(zhǎng)半軸2短軸0.5的橢圓,具體實(shí)施步驟是()。

A.水平方向做收縮變換,豎值方向做拉伸變換
B.水平方向做平移變換,豎值方向做平移變換
C.水平方向做拉伸變換,豎值方向做收縮變換
D.水平方向做拉伸變換,豎值方向做平移變換

7.多項(xiàng)選擇題下面關(guān)于GPU內(nèi)核函數(shù)描述錯(cuò)誤的是()。

A.GPU內(nèi)核運(yùn)行時(shí)不同線程數(shù)據(jù)可以共享
B.GPU的內(nèi)核函數(shù)也可以在CPU上運(yùn)行
C.GPU管理的每一個(gè)塊對(duì)應(yīng)一個(gè)內(nèi)核
D.GPU的每個(gè)內(nèi)核只包含一個(gè)線程

8.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于GPU資源組織描述錯(cuò)誤的一項(xiàng)是()。

A.GPU最小的硬件執(zhí)行單位是塊
B.GPU通過(guò)線程、塊、網(wǎng)格進(jìn)行資源組織
C.GPU運(yùn)行的最小邏輯單位是線程
D.多個(gè)塊構(gòu)成GPU的網(wǎng)格

9.單項(xiàng)選擇題下面哪一項(xiàng)不屬于GPU能讀取的存儲(chǔ)單元?()

A.共享內(nèi)存
B.寄存器
C.硬盤
D.局部?jī)?nèi)存

10.單項(xiàng)選擇題下面哪一項(xiàng)不屬于GPU的硬件結(jié)構(gòu)單元?()

A.流式處理單元
B.進(jìn)程簇
C.流式多處理核
D.線程包