A.可以使用Crypttomatte,通過蒙版實現(xiàn)元素提取額,省略一些渲染層
B.可以創(chuàng)建陰影層,實現(xiàn)陰影的單獨調(diào)節(jié)
C.分層和分通道渲染一般是同時進行的
D.良好的分層渲染可以提高渲染速度
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A.拆解通道前,一般先要拆解渲染層
B.分通道渲染不需使用高級渲染器
C.分通道渲染,需要輸出全部種類的三維通道
D.透明物體分通道拆解和正常物體一樣
A.渲染時的燈光問題
B.Alpha預乘問題
C.像素顏色問題
D.圖層前后順序關(guān)系問題
A.Natron軟件是免費開源軟件
B.Natron軟件的設計、界面幾乎和Nuke相同
C.Natron軟件非常穩(wěn)定
D.Natron軟件缺少一些Nuke專有的濾鏡
A.動畫制作模塊
B.渲染速度快
C.支持粒子特效
D.默認使用32Bit線性顏色計算
A.容易理解學習
B.濾鏡、插件眾多
C.三維合成操作繁復
D.適合動畫制作
最新試題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
在動力學模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應使用預設中的屬性()。
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設置為3*3*3,克隆復制出的對象數(shù)是()。
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。