單項選擇題下列哪一項是Nuke軟件相對其他軟件的優(yōu)點?()
A.動畫制作模塊
B.渲染速度快
C.支持粒子特效
D.默認(rèn)使用32Bit線性顏色計算
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1.單項選擇題下列哪一項屬于圖層式合成軟件的缺點?()
A.容易理解學(xué)習(xí)
B.濾鏡、插件眾多
C.三維合成操作繁復(fù)
D.適合動畫制作
2.單項選擇題下列不屬于三維合成技術(shù)的是()。
A.鏡頭跟蹤和反求
B.三維通道的組合
C.角色動畫的制作
D.深度合成
3.單項選擇題合成技術(shù)就是將多種素材混合成單一符合畫面的過程,那么下列說法錯誤的是()。
A.合成有光學(xué)合成技術(shù),還有數(shù)字合成技術(shù)
B.合成之后不需要進(jìn)行調(diào)色
C.通過合成技術(shù),可以修補(bǔ)拍攝的疏漏
D.合成過程可以組合各種視覺元素
4.多項選擇題制作時長較長,包含幾個鏡頭的項目時,可以使用下面哪些技巧,讓項目工程更有條理?()
A.對圖層進(jìn)行清晰的命名
B.對素材進(jìn)行分類整理
C.適當(dāng)使用預(yù)合成層
D.使用圖層顏色標(biāo)記
5.多項選擇題一般情況下,調(diào)節(jié)圖形元素發(fā)光效果,可以使用下列哪些濾鏡組合?()
A.色階Level
B.飽和度Saturation
C.發(fā)光Glow
D.噪聲Noise
最新試題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
使用ZDefocus節(jié)點進(jìn)行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
題型:多項選擇題
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
題型:判斷題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
題型:填空題
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:單項選擇題
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項選擇題