單項選擇題下面哪個屬性可以防止同一類型(或子類型)的腳本附加到游戲?qū)ο蠖啻?。也就是說禁止對一個游戲?qū)ο蟾郊酉嗤慕M件。()

A.CustomEditor
B.RuntimeInitializeOnLoadMethod
C.Multiline
D.DisallowMultipleComponent


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1.多項選擇題標準的編輯器擴展功能包括的屬性有哪些?()

A.RequireComponent
B.Space
C.SerializeField
D.Tooltip

2.多項選擇題下面選項關(guān)于CharacterController組件的描述正確的是()。

A.不會對施加給他的作用力做出反應,也不會作用于其他剛體
B.如果想讓CharacterController組件能夠作用于其他的剛體對象,可以通過腳本在與其相碰撞的對象上使用一個作用力
C.如果想讓CharacterController受物理效果影響,最好是用剛體來代替他
D.CharacterController用于第一人稱或第三人稱游戲主角的控制

3.多項選擇題下面關(guān)于UGUI中UI元素的渲染順序說法正確的是()。

A.畫布上的UI元素的渲染順序非常明確,是按照Hierarchy面板中的排列順序渲染的
B.更改渲染順序不僅能通過鼠標操作,還能通過腳本來實現(xiàn)
C.UI元素的渲染順序與性能有關(guān)聯(lián)性
D.UI元素的渲染順序與性能沒有關(guān)聯(lián)性

4.多項選擇題Unity中特殊文件夾包括哪些?()

A.Editor
B.Plugins
C.Resources
D.StreamingAssets

5.多項選擇題抽象類具有以下特征()。

A.抽象類不能被實例化
B.抽象類可以包含抽象方法和訪問器
C.不能把抽象類用密封(sealed)來修飾,那就意味著類不能被繼承,這違反抽象類被繼承的原則
D.一個派生于一個抽象類的非抽象類必須包括所有的繼承來的抽象方法和訪問器的實現(xiàn)