判斷題根據(jù)游戲與教育教學(xué)任務(wù)或目的結(jié)合程度的不同,將游戲可以分為本體性游戲和手段性游戲。
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關(guān)于教學(xué)性體育游戲的組織和指導(dǎo)正確的是 ()。
題型:單項選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:單項選擇題
對于體育游戲的說法,不正確的是()。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于民間游戲含義說法不正確的是()
題型:單項選擇題
角色游戲?qū)τ谟變荷鐣缘陌l(fā)展方面的意義不包括()
題型:單項選擇題
下列選項中,()是角色游戲結(jié)束的時機。
題型:單項選擇題
以下選項中不屬于體育游戲中“接力法”的是()。
題型:單項選擇題
幼兒開始涂鴉游戲的年齡大約是()。
題型:單項選擇題
把一組物品畫成重疊的圖,請游戲者來分辨,這是()游戲的一種設(shè)計思路。
題型:單項選擇題
蛋形拼板有()塊散塊。
題型:單項選擇題