單項選擇題角色游戲?qū)τ谟變荷鐣缘陌l(fā)展方面的意義不包括()

A.有利于兒童社會交往能力的發(fā)展
B.有利于兒童熟悉親情關(guān)系
C.有利于兒童克服“自我中心化”,學(xué)會理解他人
D.有助于兒童行為規(guī)范的掌握,形成良好的道德品質(zhì)


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1.單項選擇題角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。

A.20世紀(jì)初
B.20世紀(jì)末
C.19世紀(jì)初
D.19世紀(jì)末

2.單項選擇題下列關(guān)于民間游戲含義說法不正確的是()

A.可以隨時隨地進(jìn)行
B.以玩耍為目的
C.游戲內(nèi)容可以因時因地發(fā)展變化
D.沒有一定的形式與規(guī)則

3.單項選擇題關(guān)于幼兒自主性體育游戲,正確的說法是()。

A.教師不需要介入指導(dǎo)
B.教師應(yīng)進(jìn)行組織教學(xué)
C.教師應(yīng)觀察游戲適時介入指導(dǎo)
D.教師應(yīng)不斷進(jìn)行指導(dǎo)

4.單項選擇題下列關(guān)于游戲觀的說法中,不正確的是()。

A.美國心理學(xué)家桑戴克提出角色模仿的游戲觀
B.美國心理學(xué)家桑戴克提出行為主義的游戲觀
C.瑞士心理學(xué)家皮亞杰提出認(rèn)知動力的游戲觀
D.前蘇聯(lián)的一些心理學(xué)家提出社會活動的游戲觀

5.單項選擇題下列關(guān)于游戲趣味的說法,不正確的是()。

A.與游戲者能力相當(dāng)?shù)幕顒臃桨甘怯螒蚧顒赢a(chǎn)生樂趣的前提。
B.每種游戲的趣味性都有其特定的適應(yīng)范圍。
C.游戲趣味的效應(yīng)范圍完全取決于其玩法。
D.游戲樂趣能否真實出現(xiàn)要看游戲活動中游戲者種種智力非智力因素的調(diào)動情況和游戲者之間的合作如何。