判斷題游戲不能提供兒童參與社會實踐的機會。
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3.多項選擇題常用的介入幼兒游戲的方法有()。
A.平行介入
B.垂直介入
C.不介入
D.交叉介入
4.多項選擇題下列選項中,屬于角色游戲的特點是()。
A.自主性
B.生活性
C.強制性
D.創(chuàng)造性
5.多項選擇題游戲?qū)τ趦和l(fā)展的價值包括()。
A.促進幼兒身體發(fā)展
B.促進幼兒認知發(fā)展
C.促進幼兒情緒情感發(fā)展
D.促進幼兒社會性發(fā)展
最新試題
4歲和大部分5歲幼兒的繪畫游戲處于()。
題型:單項選擇題
幼兒開始涂鴉游戲的年齡大約是()。
題型:單項選擇題
下列選項中,()是幼兒角色游戲發(fā)展水平不高的表現(xiàn)。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于游戲觀的說法中,不正確的是()。
題型:單項選擇題
下列對角色游戲的說法中,不正確的是()。
題型:單項選擇題
下列選項中,()不是表演游戲的種類。
題型:單項選擇題
以下選項中不屬于體育游戲中“接力法”的是()。
題型:單項選擇題
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
題型:單項選擇題
關(guān)于幼兒自主性體育游戲,正確的說法是()。
題型:單項選擇題
用各種色塊或色紙作“商品”進行“開紙店”的游戲,這是發(fā)展幼兒()能力。
題型:單項選擇題