多項選擇題使用unity3D引擎編程過程中,與Vector3(向量)的規(guī)范化相關(guān)的API有()。
A.Vector3.normalized
B.Vector3.Normalize()
C.Vector3.magnitude
D.Vector3.sqrMagnitude
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1.多項選擇題使用unity3D引擎編程過程中,Vector3可以返回兩個向量之間夾角的方法是什么?說法錯誤的是?()
A.Vector3.Angle
B.Vector3.Distance
C.Vector3.Lerp
D.Vector3.MoveTowards
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