判斷題s設(shè)計(jì)模式中的,觀察者模式屬于創(chuàng)建型的設(shè)計(jì)模式
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創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
題型:判斷題
()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
題型:判斷題
C#的常量是用什么來定義的?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
題型:判斷題
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()
題型:多項(xiàng)選擇題
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題