A.空間
B.位置
C.大小
D.時(shí)間
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A.“類型”選擇內(nèi)側(cè)
B.選中“挖空“復(fù)選框
C.“強(qiáng)度”值設(shè)為0
D.“距離”值設(shè)為0
A.選擇橡皮擦的大小
B.把色塊尺寸放大
C.把舞臺(tái)尺寸設(shè)置大些
D.放大舞臺(tái)顯示比例
A.魔術(shù)棒
B.魔術(shù)棒設(shè)置
C.多邊形模式
D.緊貼至對(duì)象
A.可以創(chuàng)建,不能刪除
B.可以創(chuàng)建,可以刪除
C.不能創(chuàng)建,可以刪除
D.不能創(chuàng)建,不能刪除
A.可以通過(guò)直接在數(shù)值上拖拽鼠標(biāo)進(jìn)行調(diào)整
B.可以單擊數(shù)值在文本框中輸入數(shù)值進(jìn)行調(diào)整
C.可以通過(guò)直接在數(shù)值上拖拽鼠標(biāo)或單擊數(shù)值在文本框中輸入數(shù)值來(lái)進(jìn)行調(diào)整
D.無(wú)法改變
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。