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每日一練
章節(jié)練習
三維動畫章節(jié)練習(2020.03.07)
來源:考試資料網(wǎng)
1
在3D Max里,Skin修改器有幾個子對象層級()。
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2
骨骼系統(tǒng)的名稱為()。
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3
以上屬于3ds max的粒子是()。
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4
Adobe Premier最主要的功能是()。
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5
布爾運算可以在()和()中應用。
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6.判斷題
不封閉二維圖形的第一點可以是圖形上的任何一點。()
參考答案:
錯
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7
斑點貼圖可以用來制作()效果。
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8
在“選擇網(wǎng)格物體”的所有次物體的共同參數(shù)“平滑選擇區(qū)域”是受()因素調(diào)節(jié)而成。
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9
()是用來控制初始粒子速度以及發(fā)射的方向。
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10.判斷題
沿法線移動操作適用于多邊形的頂點、邊線和面。()
參考答案:
錯
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