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A.n!
B.2n
C.2n+1-1
D.
A.布線問題的解空間是一個圖
B.可以對方格陣列四周設置圍墻,即增設標記的附加方格的預處理,使得算法簡化對邊界的判定
C.采用廣度優(yōu)先的標號法找到從起點到終點的布線方案(這個方案如果存在的話)不一定是最短的
D.采用先入先出的隊列作為活結點表,以終點b為擴展結點或活結點隊列為空作為算法結束條件
A.問題規(guī)模相同,問題性質(zhì)相同
B.問題規(guī)模相同,問題性質(zhì)不同
C.問題規(guī)模不同,問題性質(zhì)相同
D.問題規(guī)模不同,問題性質(zhì)不同
A.讓水桶大的人先打水,可以使得每個人排隊時間之和最小
B.讓水桶小的人先打水,可以使得每個人排隊時間之和最小
C.讓水桶小的人先打水,在某個確定的時間t內(nèi),可以讓盡可能多的人打上水
D.若要在盡可能短的時間內(nèi),n個人都打完水,按照什么順序其實都一樣
有9個村莊,其坐標位置如下表所示:
現(xiàn)在要蓋一所郵局為這9個村莊服務,請問郵局應該蓋在()才能使到郵局到這9個村莊的總距離和最短。
A.(4.5,0)
B.(4.5,4.5)
C.(5,5)
D.(5,0)
最新試題
在使用分治法設計算法時,最好使子問題的規(guī)模大致相同,即將一個問題分成大小相等的多個子問題的處理方法是行之有效的。
有一個問題的蒙特卡洛算法,給定一個實例,已知運行一次其答案是錯誤的概率是1/8,現(xiàn)運行k次該算法,其答案一直不變,問該答案的正確率是()。
關于使用回溯法求解0-1背包問題,以下說法正確的是()。
用m種顏色給n個頂點著色、且使一條邊的兩個頂點顏色不同,則對應的解空間樹是一棵()。
有這樣一種算法,運行一次一定能找到問題的解,有時不知其是否正確,可以確定的是該解高概率(大于50%)是正確的。這種算法是()。
序列(1,7,3,4,9,2,3)的最長遞增子序列的長度為()。
?有這樣一種算法,運行一次可能找不到問題的解,運行多次就一定能找到問題的解,且運行次數(shù)有界,這種算法是()。
關于分支限界法的基本思想,下列描述正確的是()。
?優(yōu)先隊列式分支限界法解決0-1背包問題時,下面描述正確的是()。
使用偽代碼描述算法具有()等優(yōu)點。