A.要考慮x,y方向上的實(shí)際象素?cái)?shù)
B.可用于繪圖機(jī)輸出
C.NDC空間具有的幾何一致性不一定在DC空間中成立
D.在實(shí)際應(yīng)用中NDC和DC的方向相反
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A.任何小于或等于屏幕域的區(qū)域都稱為視圖區(qū)
B.在屏幕域中用設(shè)備坐標(biāo)來(lái)定義
C.視圖區(qū)一般定義成矩形
D.專門的軟件來(lái)完成
A.是設(shè)備輸出圖形的最大區(qū)域
B.不能填滿多邊形
C.有時(shí)要填出多邊形的邊界
D.是有限的整數(shù)域
A.選擇不同的窗口,可以看到不同的景物
B.選擇不同的窗口,可以看到相同的景物
C.窗口區(qū)通常是圓形域
D.窗口區(qū)通常是矩形域
A.所要描述的圖形不在其中進(jìn)行定義
B.理論上說(shuō)是連續(xù)有限的
C.用來(lái)定義草圖的整個(gè)空間
D.所要描述的圖形均在其中進(jìn)行定義
E.用戶域是一個(gè)實(shí)數(shù)域
A.3
B.6
C.5
D.4
最新試題
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過(guò)程完全一樣。
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
輸入設(shè)備設(shè)計(jì)應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫(huà)、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
刻畫(huà)曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無(wú)法區(qū)分部分顏色。
計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來(lái)的圖或形。
折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來(lái)時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬(wàn)向節(jié)死鎖可能有幾個(gè)軸重合?()
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。