A.PrecipitationData
B.ParticleData
C.LightnngData
D.ExplosionData
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A.*.dts
B.*.3ds
C.*.bip
D.*.dsq
下圖中最下方的3個(gè)四維數(shù)組表示的是()
A.觸發(fā)區(qū)域的大小
B.觸發(fā)器的位置
C.粒子的位置
D.觸發(fā)器的旋轉(zhuǎn)角度
A.break
B.if
C.go
D.while
A.編輯——編譯——鏈接——運(yùn)行。
B.編輯——編譯——運(yùn)行。
C.編輯——鏈接——運(yùn)行。
D.編譯——編輯——鏈接——運(yùn)行。
A.背景音樂(lè)是存放在客戶(hù)端的。
B.alxplay($Test);是用于播放聲音的函數(shù)。
C.游戲中所有的聲音都是存放在客戶(hù)端。
D.聲音可以分成2D和3D兩種。
最新試題
應(yīng)對(duì)后臺(tái)系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
下面哪個(gè)光源不是分析光源?()
點(diǎn)到直線(xiàn)的距離等同于以下哪種距離?()
關(guān)于骨骼動(dòng)畫(huà)的混合,以下說(shuō)法正確的是()。
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
以下哪些是反外掛的有效做法?()
關(guān)于三渲二動(dòng)畫(huà),以下說(shuō)法正確的是()。
采用大系統(tǒng)小做策略拆分模塊后的后臺(tái)分布式系統(tǒng),將具備以下哪些?()
點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。
關(guān)于拋光,以下哪項(xiàng)描述不正確?()