單項(xiàng)選擇題物體在視圖中以實(shí)體方式顯示時(shí),如果想讓其同時(shí)顯示線框可以使用的快捷鍵是().

A.F2
B.F3
C.F4
D.F5


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1.單項(xiàng)選擇題如何將下面的三角面顯示方式更改為四邊面的顯示方式().

A.取消配置顯卡驅(qū)動面板中的使用三角形條帶(Use Triangle Strips)勾選
B.改變顯卡驅(qū)動程序軟件加速方式
C.勾選視圖的邊面(Edged Faces)顯示方式
D.在配置顯卡驅(qū)動面板中的,取消顯示所有三角形邊(Display All Triangle Edges)相應(yīng)勾選

2.單項(xiàng)選擇題以下哪項(xiàng)操作不可以改為時(shí)間軸的范圍長度().

A.CTRL+ALT+鼠標(biāo)左鍵在時(shí)間軸拖拽
B.CTRL+ALT+鼠標(biāo)中鍵在時(shí)間軸拖拽
C.CTRL+ALT+鼠標(biāo)右鍵在時(shí)間軸拖拽
D.時(shí)間配置(TimeConfiguration)

3.單項(xiàng)選擇題以下有關(guān)噪波修改器描述錯(cuò)誤的是()。

A.通過調(diào)節(jié)種子值,可以合噪波隨機(jī)產(chǎn)生不同效果
B.勾選分形可以使噪波效果更劇烈
C.為平面對象添加噪波修改器可以制作山脈、水面等
D.噪波動畫需要手工設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)才能產(chǎn)生

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于幀和幀速率敘述錯(cuò)誤的是()。

A.電影的幀速率為24fps
B.動畫中的每一個(gè)單獨(dú)圖像稱之為一幀
C.幀為3dsMax中時(shí)間的最小單位
D.動畫中的每秒顯示的圖片數(shù)為幀速率,單位Fps