A.在渲染天光(Skylight)時,使用默認(rèn)掃描線渲染器效果最好
B.當(dāng)使用天光(Skylight)渲染凹凸貼圖的材質(zhì)時,不會遇到視覺異常
C.天光(Skylight)的位置對渲染結(jié)果會有影響
D.隨著每采樣光線數(shù)(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品質(zhì)也會隨之提高,但速度會相應(yīng)減漫
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A.公用(Common)
B.渲染器(Renderer)
C.高級照明(Advanced Lighting)
D.渲染元素(Render Elements)
A.2
B.3
C.4
D.5
A.材質(zhì)的基本參數(shù)包括:環(huán)境光、漫反射、高光反射、不透明度、自發(fā)光等。
B.在材質(zhì)的基本面板中,可以分別調(diào)整環(huán)境光、漫反射、高光反射的顏色
C.當(dāng)不透明度為0的時候,物體漫反射通道中的顏色仍然會起作用
D.在調(diào)節(jié)對象的高光時,主要調(diào)節(jié)的是高光的面積和高光的強(qiáng)度。
A.2
B.3
C.4
D.5
A.在渲染天光(Skylight)時,使用默認(rèn)掃描線渲染器效果最好
B.當(dāng)使用天光(Skylight)渲染凹凸貼圖的材質(zhì)時,不會遇到視覺異常
C.天光(Skylight)的位置對渲染結(jié)果會有影響
D.隨著每采樣光線數(shù)(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品質(zhì)也會隨之提高,但速度會相應(yīng)減漫
最新試題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。