A.圖像處理
B.測量技術(shù)
C.模式識別
D.計(jì)算幾何
E.生命科學(xué)
F.分子生物學(xué)
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A.CGM和CGI是面向圖形設(shè)備的接口標(biāo)準(zhǔn);
B.GKS、IGES、STEP均是ISO標(biāo)準(zhǔn);
C.IGES和STEP是數(shù)據(jù)模型和文件格式的標(biāo)準(zhǔn);
D.PHIGS具有模塊化的功能結(jié)構(gòu);
A.計(jì)算機(jī)動畫;
B.從遙感圖像中識別道路等線劃數(shù)據(jù);
C.QuickTime技術(shù);
D.影視三維動畫制作;
最新試題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對空間場景生成圖像的過程,其中相機(jī)的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。