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A.投影平面是否與坐標(biāo)軸相交。
B.與坐標(biāo)軸平行的圖形線(xiàn)段是否以相同比例縮小。
C.投影射線(xiàn)是否與投影平面垂直。
D.是否以X坐標(biāo)軸和Y坐標(biāo)軸組成的平面XOY作為投影平面。
A.投影平面是與一個(gè)坐標(biāo)軸相交還是與多個(gè)坐標(biāo)軸相交。
B.投影射線(xiàn)是否與投影平面垂直。
C.與坐標(biāo)軸平行的圖形線(xiàn)段是否以相同比例縮小。
D.投影射線(xiàn)是否相互平行。
A.從二維物體模型描述到三維圖形描述的轉(zhuǎn)換過(guò)程
B.從三維物體模型描述到二維圖形描述的轉(zhuǎn)換過(guò)程
C.從二維物體模型描述到圖形顯示的轉(zhuǎn)換過(guò)程
D.從圖形顯示到三維物體模型描述的轉(zhuǎn)換過(guò)程
A.與投影平面相交的坐標(biāo)軸的個(gè)數(shù);
B.與坐標(biāo)軸平行的圖形線(xiàn)段的縮小比例;
C.投影射線(xiàn)與平面形成的角度;
D.投影中心與投影平面的距離;
A.透視投影變換中,一組平行線(xiàn)投影在與之平行的投影面上,會(huì)產(chǎn)生滅點(diǎn)
B.透視投影與平行投影相比,視覺(jué)效果更有真實(shí)感,而且能真實(shí)地反映物體的精確的尺寸和形狀
C.在平面幾何投影中,若投影中心移到距離投影面無(wú)窮遠(yuǎn)處,則成為平行投影
D.在三維空間中的物體進(jìn)行透視投影變換,可能產(chǎn)生三個(gè)或者更多的主滅點(diǎn)
A.1
B.2
C.3
D.4
最新試題
已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀(guān)察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()
為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線(xiàn)段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
關(guān)于四元素不滿(mǎn)足的運(yùn)算規(guī)律是()。
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
光線(xiàn)投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線(xiàn)所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
陰影光線(xiàn)的實(shí)質(zhì)是從光線(xiàn)與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線(xiàn),看是否被其他物體遮擋。