單項選擇題在進(jìn)行素材時間節(jié)奏調(diào)整時,為了實(shí)現(xiàn)最好的畫面和播放效果,需要設(shè)置正確的算法,那么更適合大幅度時間調(diào)節(jié)的算法是()。
A.幀混合(Frame Blend)
B.像素運(yùn)動(Pixel Motion)
C.速度調(diào)節(jié)
D.時間重映射
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1.單項選擇題關(guān)于使用After Effects處理三維素材的優(yōu)點(diǎn),下列說法不準(zhǔn)確的是()。
A.AE適合給三維素材添加特效動畫
B.AE適合進(jìn)行三維素材的深度合成
C.AE可以調(diào)整三維素材播放時間節(jié)奏
D.AE可以對三維素材進(jìn)行降噪
2.單項選擇題制作圖形元素的反射效果,需要注意反射元素的顏色,下列關(guān)于反射元素顏色不正確的是()。
A.反射元素的顏色比元素原色要淡一些
B.反射元素的顏色應(yīng)該受到反射材料的影響
C.反射元素的顏色應(yīng)該暗一些
D.反射元素的顏色應(yīng)該和原來完全一樣
3.單項選擇題使用3D圖層時,除了需要調(diào)整各3D圖層的位置、角度,還可以通過什么調(diào)整畫面的透視效果?()
A.蒙版
B.遮罩
C.攝像機(jī)
D.燈光
4.單項選擇題制作電視欄目包裝元素時,比如標(biāo)題列動畫,可以使用蒙版動畫結(jié)合什么進(jìn)行制作?()
A.Alpha遮罩
B.扭曲濾鏡
C.模糊濾鏡
D.校色濾鏡
5.單項選擇題制作運(yùn)動拖尾效果使用下列哪類濾鏡可以實(shí)現(xiàn)?()
A.殘影(echo)
B.模糊(Blur)
C.扭曲(Distort)
D.粒子(Particle)
最新試題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項選擇題
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
題型:多項選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
題型:單項選擇題
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
題型:填空題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
題型:單項選擇題
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題