A.蒙版
B.遮罩
C.攝像機(jī)
D.燈光
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你可能感興趣的試題
A.Alpha遮罩
B.扭曲濾鏡
C.模糊濾鏡
D.校色濾鏡
A.殘影(echo)
B.模糊(Blur)
C.扭曲(Distort)
D.粒子(Particle)
A.無論After Effects怎樣設(shè)置,渲染效果一定不會出問題
B.默認(rèn)情況下,沒有安裝插件的After Effects渲染可選用H .264輸出
C.外部插件不可能導(dǎo)致After Effects渲染崩潰
D.渲染之前必須保存工程,以防崩潰
A.快速模糊和高斯模糊效果相同
B.快速模糊比高斯模糊計算消耗資源少
C.鏡頭模糊效果比高斯模糊效果更接近真實的鏡頭虛化效果
D.Bokeh效果可以用高斯模糊在一個圖層上制作
A.對文字圖層位移屬性制作關(guān)鍵幀
B.為文字圖層添加文本屬性中的位移動畫屬性,在上面制作關(guān)鍵幀
C.將文字圖層作為另外可以移動圖層的子物體
D.復(fù)制多個文字圖層,每個只播放幾幀,每個圖層都稍微位移一點,連續(xù)播放構(gòu)成定格動畫效果
最新試題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
在動力學(xué)模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進(jìn)行運動。
動力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。