多項(xiàng)選擇題可以使用下面那種方式來(lái)計(jì)算動(dòng)力學(xué)對(duì)象的物理屬性?()

A.Vertices
B.Surface
C.Edge
D.BoundingBox/BoundingCylinder/Bounding Sphere/Mesh Solid


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1.多項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)參數(shù)屬于材質(zhì)的動(dòng)力學(xué)屬性?()

A.Bounce Coefficient
B.Static Friction
C.Sliding Friction
D.Friction Coefficient

2.多項(xiàng)選擇題下列敘述錯(cuò)誤的有哪些?()

A.不可以使用Track View復(fù)制標(biāo)準(zhǔn)幾何體和擴(kuò)展幾何體的參數(shù)。
B.在制作旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,不用考慮軸心點(diǎn)問(wèn)題。
C.只能在Track View中給對(duì)象指定控制器。
D.在制作動(dòng)畫(huà)的時(shí)候一定要打開(kāi)Animate按鈕。

3.多項(xiàng)選擇題下面哪些幾何體可以直接轉(zhuǎn)換成NURBS?()

A.標(biāo)準(zhǔn)幾何體
B.擴(kuò)展幾何體
C.放樣幾何體
D.布爾運(yùn)算得到的幾何體

4.多項(xiàng)選擇題下面哪寫(xiě)敘述是不正確的?()

A.Skew一定沿著三個(gè)軸偏移對(duì)象或者次對(duì)象幾何體。
B.Twist沿多個(gè)軸扭曲對(duì)象。
C.Mirror是對(duì)象和次對(duì)象的可動(dòng)畫(huà)鏡像效果。
D.Material不允許次對(duì)象材質(zhì)的動(dòng)畫(huà)。

5.多項(xiàng)選擇題下面哪寫(xiě)敘述是正確的?()

A.Path Deform編輯器是根據(jù)樣條線變形對(duì)象。對(duì)象沿某個(gè)軸的形狀與樣條線一致。
B.Surface Mapper編輯器是根據(jù)表面確定貼圖坐標(biāo)。
C.Camera Map根據(jù)一個(gè)指定的攝像機(jī)應(yīng)用UVW貼圖坐標(biāo),當(dāng)對(duì)象移動(dòng)時(shí),貼圖會(huì)因背景的改變而改變。
D.Delete Mesh編輯修改器參數(shù)化地刪除對(duì)象中的次對(duì)象選擇集。