A.紅色
B.藍(lán)色
C.綠色
D.黃色
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你可能感興趣的試題
A.Standard
B.Double sided
C.Morpher
D.Bitmap
A.Cylindrical
B.Shpherical
C.Box
D.Screen
A.Blur
B.Checker
C.Glossiness Maps
D.Bitmap
A.動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)是模擬物體受力后的運(yùn)動(dòng)效果。
B.動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)中的對(duì)象受空氣阻力的影響。
C.動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)中的對(duì)象只能設(shè)置100幀的動(dòng)畫。
D.動(dòng)力學(xué)計(jì)算一定要從第0幀開始。
A.Patch
B.Cylinder
C.Spher
D.Box
最新試題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過(guò)創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。