最新試題
Unity編輯器提供了()技術用來動態(tài)地加載/卸載資源。
題型:單項選擇題
Rigidbody組件中,勾選()屬性可以開啟重力。
題型:單項選擇題
導入模型后,選中資源庫中的模型文件,在Inspector視圖的Import Settings面板有()選項卡。
題型:多項選擇題
Skybox是一個全景視圖,其實就是將一個立方體展開,分為六個紋理,表示上下左右前后六個方向的視圖,然后在六個面上貼上相應的貼圖。
題型:判斷題
Canvas Scaler組件負責屏幕適配,該選項給出的適配模式包括()。
題型:多項選擇題
Unity游戲可以跨平臺運行在()平臺。
題型:多項選擇題
Fog中()是從攝像機視角觀察霧的變化,距離攝像機越遠,霧看起來起越濃。
題型:單項選擇題
在調試項目過程中,可以通過添加Debug.Log(對象)語句來跟蹤變量的當前值。
題型:判斷題
Unity支持的Animation動畫類型分別是()。
題型:多項選擇題
Navigation Object面板的Navigation Area參數用于設定生成的Nav Mesh的類型,來區(qū)分不同的區(qū)域,默認的三個區(qū)域類型包括()。
題型:多項選擇題