A.Color
B.Use Ray TraceShadows
C.Light Glow
D.Intensity
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
改變phone材質(zhì)的Cosine power屬性會(huì)對(duì)材質(zhì)有何影響?()
A.改變材質(zhì)顏色
B.改變材質(zhì)的高光衰減
C.改變材質(zhì)的透明度
D.改變材質(zhì)的高光顏色
改變blinn材質(zhì)的Specular Color會(huì)對(duì)材質(zhì)產(chǎn)生什么影響?()
A.改變材質(zhì)顏色
B.改變材質(zhì)燈光顏色
C.改變材質(zhì)反射率
D.改變材質(zhì)透明度
A.改變燈光顏色
B.調(diào)節(jié)Cone Angel屬性
C.調(diào)節(jié)燈光方向
D.調(diào)節(jié)燈光大小
A.改變光照強(qiáng)度
B.什么改變都不會(huì)發(fā)生
C.改變光照方向
D.改變光照顏色
A.改變光照強(qiáng)度
B.改變光照方向
C.改變光照顏色
D.改變光照衰減
最新試題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()