setd riven key是指()。
A.設(shè)置顯卡驅(qū)動
B.關(guān)鍵幀動畫
C.blocking
D.設(shè)置驅(qū)動關(guān)鍵幀
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A.正向動力學(xué)
B.反向動力學(xué)
C.正向驅(qū)動
D.反向驅(qū)動
A.renderer
B.playblast
C.Graph editor
D.blendshape
A.約束物體
B.被約束物體
C.父物體
D.子物體
A.cut
B.copy
C.paste
D.snap
A.存盤
B.設(shè)置關(guān)鍵幀
C.設(shè)置關(guān)聯(lián)屬性
D.設(shè)置驅(qū)動關(guān)鍵幀
最新試題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。