單項(xiàng)選擇題face normal是指?()

A.面
B.法線
C.面法線
D.以上都不對(duì)


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1.單項(xiàng)選擇題擠出多次,以下描述的操作中不能檢查或糾正這一錯(cuò)誤的是()。

A.顯示出面的中心點(diǎn)可以檢查出錯(cuò)誤基礎(chǔ)的面
B.單擊右鍵切換到Vertex Face,可以檢查出錯(cuò)誤基礎(chǔ)的面
C.對(duì)模型執(zhí)行Merge命令焊接點(diǎn),即可消除錯(cuò)誤擠出的面
D.對(duì)模型執(zhí)行Optimize優(yōu)化命令,即可消除錯(cuò)誤擠出的面

2.單項(xiàng)選擇題當(dāng)旋轉(zhuǎn)對(duì)象時(shí),以下描述正確的是()。

A.使用Object坐標(biāo)系統(tǒng)旋轉(zhuǎn)物體時(shí),旋轉(zhuǎn)操作器的手柄軸向會(huì)與世界坐標(biāo)一致
B.使用World坐標(biāo)系統(tǒng)旋轉(zhuǎn)物體時(shí),旋轉(zhuǎn)操作器的手柄軸向會(huì)與世界坐標(biāo)一致
C.使用gimbal坐標(biāo)系統(tǒng)旋轉(zhuǎn)物體時(shí),旋轉(zhuǎn)操作器的手柄軸向會(huì)與世界坐標(biāo)一致
D.使用World坐標(biāo)系統(tǒng)旋轉(zhuǎn)物體時(shí),旋轉(zhuǎn)操作器的手柄軸向會(huì)與世界坐標(biāo)不一致

3.單項(xiàng)選擇題NURBS建模具有布爾運(yùn)算命令,Polygon建模也具有布爾運(yùn)算命令,下列關(guān)于這兩種布爾運(yùn)算,說(shuō)法正確的是()。

A.NURBS的布爾運(yùn)算和Polygon的布爾運(yùn)算結(jié)果都跟法線有關(guān)
B.NURBS的布爾運(yùn)算和Polygon的布爾運(yùn)算操作步驟是一致的
C.兩種布爾運(yùn)算其實(shí)是一個(gè)命令,只是分布在不同的菜單下
D.NURBS的布爾運(yùn)算比Polygon的布爾運(yùn)算結(jié)果更加準(zhǔn)確

4.單項(xiàng)選擇題

Bevel和Bevel Plus命令在創(chuàng)建一些簡(jiǎn)單的模型時(shí)比較常用,下列關(guān)于這兩個(gè)命令的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A.Bevel命令可以對(duì)開(kāi)放曲線執(zhí)行
B.Bevel命令可以對(duì)閉合曲線執(zhí)行
C.Bevel Plus命令可以對(duì)收尾相接的曲線執(zhí)行
D.Bevel Plus命令僅能對(duì)閉合曲線執(zhí)行

5.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于剛體約束哪些說(shuō)法是正確的?()

A.Nail約束可以限制剛體饒鉸鏈指定的軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
B.如果為物體創(chuàng)建了一個(gè)約束,Maya會(huì)自動(dòng)將物體制作為剛體。
C.使用剛體約束后,剛體則不受動(dòng)力場(chǎng)的影響。
D.剛體約束只能使用在主動(dòng)剛體上。