多項選擇題MAYA中的海洋系統(tǒng),說法正確的是()。

A.Hypershade窗口中的Ocean Shader材質與海洋系統(tǒng)絲毫無關。
B.Hypershade窗口中的Ocean Shader材質就是海洋系統(tǒng)的材質。
C.海洋可以和流體結合使用
D.海洋系統(tǒng)不支持MentayRay渲染
E.海洋效果可以通過NURBS平面來預覽


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1.多項選擇題在MAYA中可以通過哪些方法創(chuàng)建粒子?()

A.使用Particle Tool在場景中創(chuàng)建粒子
B.創(chuàng)建粒子發(fā)射器,它自動地產生帶動畫的粒子系統(tǒng)
C.通過粒子與幾何體碰撞產生新的粒子
D.通過創(chuàng)建柔體產生粒子
E.通過創(chuàng)建物體產生粒子

2.多項選擇題在創(chuàng)建剛體動畫的過程中,需要注意以下幾點?()

A.單一物體或一組物體只能創(chuàng)建一個剛體
B.剛體碰撞時,僅法線向外的一側表面碰撞,如果剛體相互重疊,則會出現錯誤信息
C.不要給剛體的比例或其他變形做動畫
D.曲線不能制作剛體E.polygons不能制作剛體

3.多項選擇題以下函數哪些不是控制粒子隨機屬性的?()

A.clamp
B.abs
C.rand
D.noise
E.print

4.多項選擇題下列哪些物體可以創(chuàng)建柔體?()

A.多邊形表面
B.晶格
C.IK骨骼
D.NURBS曲線和表面
E.線IK的控制曲線和線變形器

5.多項選擇題以下哪些是粒子所獨有的屬性?()

A.General ControlAttribute
B.Lifespan Attributes
C.Collision Attributes
D.mental ray
E.softwave