A.base代表當(dāng)前實例只能訪問基類的受保護成員
B.this代表當(dāng)前實例,調(diào)用當(dāng)前實例成員,隱藏相似名稱成員
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.接口包含字段、事件、方法、屬性、索引器;接口關(guān)鍵字是interface,訪問級別默認是private、不可以使用其他修飾符
B.接口包含了可以實現(xiàn)一組功能的定義,小而精;接口一旦被繼承,必須實現(xiàn)接口當(dāng)中所有的成員,除非實現(xiàn)類是抽象類
A.where關(guān)鍵字的作用是對泛型做約束;類名添加< T1,T2,T3...>就能成為泛型類
B.在聲明時,必須指定具體T類型;在new實例化時,必須指定具體T類型
A.對于密封方法,該方法可以被重寫;對于密封類,該類可以被繼承
B.關(guān)鍵字sealed;密封的作用:避免繼承和重寫被濫用
A.靜態(tài)重載:與返回值、參數(shù)個數(shù)、參數(shù)類型相關(guān)的函數(shù),函數(shù)名稱相同
B.動態(tài)重寫:子類重寫父類Virtual虛方法,或者抽象方法,或?qū)崿F(xiàn)接口行為
A.值類型包含:int,long,byte,double,float,struct,enum
B.引用類型包含:bool,char,string,class,interface,delegate
最新試題
Skybox是一個全景視圖,其實就是將一個立方體展開,分為六個紋理,表示上下左右前后六個方向的視圖,然后在六個面上貼上相應(yīng)的貼圖。
()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。
在Image組件上設(shè)置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
Light有三種渲染模式,其中()模式指的是在運行時,每幀計算并更新實時燈光。
Unity游戲可以跨平臺運行在()平臺。
下列屬于UI元素的游戲?qū)ο笥校ǎ?/p>
Audio Source音頻源組件借助Audio Clip參數(shù)項關(guān)聯(lián)音頻剪輯。
在Run Ball游戲中,實現(xiàn)Loading場景進度條的加載,沒用到()。
下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
Fog中()是從攝像機視角觀察霧的變化,距離攝像機越遠,霧看起來起越濃。