單項選擇題圖形處理器GPU追求的主要目標是()。
A.最大吞吐量
B.最小指令延遲
C.隱藏延遲
D.巨大的緩存
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1.單項選擇題把桌子上的重物移出桌面,重物不應懸浮在空中,而應當做自由落體運動。該描述對應的技術(shù)是()。
A.動態(tài)建模技術(shù)
B.幾何建模技術(shù)
C.物理建模技術(shù)
D.行為建模技術(shù)
2.單項選擇題座艙式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)屬于()。
A.增強虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
B.桌面式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
C.分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
D.沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
3.單項選擇題虛擬現(xiàn)實不具備的特征是()。
A.增強性
B.交互性
C.想象力
D.沉浸感
4.單項選擇題增強現(xiàn)實不具備的特征是()。
A.虛實結(jié)合
B.實時交互
C.完全虛擬
D.三維注冊
5.多項選擇題八叉樹結(jié)構(gòu)表示空間實體,具有許多優(yōu)越性,概括說起來有哪一些?()
A.八叉樹表示所需存儲容量較大
B.易于實現(xiàn)消隱及顯示輸出
C.易于計算物體的性質(zhì)
D.易于檢查空間之間是否碰撞
最新試題
新一代人機交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
題型:多項選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項選擇題
計算機圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。
題型:多項選擇題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
題型:多項選擇題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
題型:單項選擇題
已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()
題型:單項選擇題
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
題型:單項選擇題
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
題型:多項選擇題
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
題型:單項選擇題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標系為()。
題型:單項選擇題